Android
adalah sistem operasi berbasis pada kernel Linux , dan dirancang terutama untuk
touchscreen perangkat mobile seperti smartphone dan komputer tablet . Awalnya
dikembangkan oleh Android, Inc, yang Google didukung secara finansial dan
kemudian dibeli pada tahun 2005, Android ini diresmikan pada tahun 2007 seiring
dengan berdirinya Open Handset Alliance : konsorsium hardware , software, dan
perusahaan telekomunikasi yang ditujukan untuk memajukan terbuka standar untuk
perangkat mobile. Ponsel Android pertama ( HTC Dream ) dijual pada bulan
Oktober 2008.
User interface dari Android didasarkan pada manipulasi langsung , menggunakan
input sentuh yang longgar sesuai dengan tindakan di dunia nyata, seperti
menggesekkan, penyadapan, mencubit dan reverse mencubit untuk memanipulasi
obyek di layar. Hardware internal seperti akselerometer , giroskop dan sensor
jarak digunakan oleh beberapa aplikasi untuk menanggapi tindakan pengguna
tambahan, misalnya menyesuaikan layar dari portrait ke landscape tergantung
pada bagaimana perangkat berorientasi. Android memungkinkan pengguna untuk
menyesuaikan layar rumah mereka dengan cara pintas ke aplikasi dan widget ,
yang memungkinkan pengguna untuk menampilkan konten langsung, seperti email dan
informasi cuaca, langsung di layar awal. Aplikasi lebih lanjut dapat
mengirimkan pemberitahuan kepada pengguna untuk memberitahu mereka tentang
informasi yang relevan, seperti email baru dan pesan teks.
Android
adalah open source dan Google merilis kode sumber di bawah Lisensi Apache . Ini
kode open-source dan lisensi permisif memungkinkan perangkat lunak yang akan
bebas dimodifikasi dan didistribusikan oleh produsen perangkat, operator
nirkabel dan pengembang antusias. Namun, perangkat yang paling Android kapal
dengan perangkat lunak berpemilik tambahan. Selain itu, Android memiliki
komunitas besar pengembang menulis aplikasi (" aplikasi ") yang
memperluas fungsionalitas dari perangkat, ditulis terutama di Jawa bahasa
pemrograman. Pada bulan Oktober 2012, ada sekitar 700.000 aplikasi yang
tersedia untuk Android, dan perkiraan jumlah aplikasi yang diunduh dari Google
Play , toko aplikasi utama Android, adalah 25 miliar. Sebuah survei pengembang
dilakukan pada bulan April-Mei 2013 menemukan bahwa Android adalah platform
yang paling populer untuk pengembang, digunakan oleh 71% dari populasi pengembang
mobile.
Android
adalah yang paling banyak digunakan platform smartphone di dunia, menyalip
Symbian pada kuartal keempat tahun 2010. Android populer dengan perusahaan
teknologi yang membutuhkan, murah, sistem operasi disesuaikan dan ringan siap
pakai untuk teknologi tinggi perangkat. Meskipun terutama dirancang untuk
ponsel dan tablet, juga telah digunakan dalam televisi, konsol game , kamera
digital dan elektronik lainnya. Sifat terbuka Android telah mendorong komunitas
besar pengembang dan penggemar untuk menggunakan kode open-source sebagai dasar
untuk proyek-proyek berbasis masyarakat, yang menambahkan fitur baru untuk
pengguna tingkat lanjut atau membawa Android ke perangkat yang resmi dirilis
menjalankan operasi lain sistem.
Pada
November 2013, pangsa Android di pasar smartphone global, yang dipimpin oleh
produk Samsung, telah mencapai 80%. Keberhasilan sistem operasi telah
membuatnya menjadi target litigasi paten sebagai bagian dari apa yang disebut
" smartphone perang "antara perusahaan teknologi. Pada Mei 2013, 48
miliar aplikasi telah diinstal dari Google Play store, dan pada tanggal 3
September 2013, 1 miliar perangkat Android telah diaktifkan
Sejarah
Android, Inc didirikan pada Palo Alto, California pada
bulan Oktober 2003 oleh Andy Rubin (co-pendiri Danger ), Kaya Miner (co-pendiri
Kebakaran liar Communications, Inc),
Nick Sears (sekali VP di T-Mobile ), dan Chris White (desain dipimpin
dan pengembangan antarmuka di Webtv ) untuk mengembangkan, dengan kata Rubin
"perangkat mobile pintar yang lebih sadar lokasi dan preferensi
pemiliknya". The niat awal
perusahaan adalah untuk mengembangkan sebuah sistem operasi canggih untuk
kamera digital , ketika disadari bahwa pasar untuk perangkat tidak cukup besar,
dan dialihkan upaya mereka untuk menghasilkan sistem operasi smartphone untuk
menyaingi Symbian dan Windows Mobile ( Apple iPhone belum dirilis pada saat
itu). Meskipun prestasi masa lalu dari pendiri dan karyawan awal, Android Inc
dioperasikan diam-diam, hanya mengungkapkan bahwa itu bekerja pada perangkat
lunak untuk ponsel. Pada tahun yang
sama, Rubin kehabisan uang. Steve Perlman , teman dekat Rubin, membawanya $
10.000 tunai dalam amplop dan menolak saham di perusahaan.
Google
mengakuisisi Android Inc pada tanggal 17 Agustus 2005, membuatnya menjadi anak
perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Google. Karyawan kunci dari Android
Inc, termasuk Rubin, Miner dan Putih, tinggal di perusahaan setelah akuisisi.
Tidak banyak yang diketahui tentang Android Inc pada saat itu, tetapi banyak
berasumsi bahwa Google berencana untuk memasuki pasar ponsel dengan langkah
ini. Di Google, tim yang dipimpin oleh Rubin mengembangkan platform perangkat
mobile didukung oleh kernel Linux . Google dipasarkan platform untuk produsen
handset dan operator pada janji menyediakan fleksibel, sistem upgradable.
Google telah berbaris serangkaian komponen perangkat keras dan perangkat lunak
dan memberi isyarat kepada mitra operator itu terbuka untuk berbagai tingkat
kerjasama pada bagian mereka.
Spekulasi
tentang niat Google untuk memasuki pasar komunikasi mobile terus membangun
sampai Desember 2006. Laporan dari BBC dan Wall Street Journal mencatat bahwa
Google ingin pencariannya dan aplikasi pada ponsel dan itu bekerja keras untuk
memberikan itu. Cetak dan outlet media online segera melaporkan rumor bahwa
Google sedang mengembangkan Google-merek handset . Beberapa berspekulasi bahwa
Google telah menentukan spesifikasi teknis, itu menunjukkan prototipe untuk
produsen ponsel dan operator jaringan. Pada bulan September 2007, InformationWeek
menutupi Evalueserve studi melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberapa
aplikasi paten di bidang telepon selular.
Pada
tanggal 5 November 2007, Open Handset Alliance , sebuah konsorsium dari
perusahaan teknologi termasuk Google, produsen perangkat seperti HTC , Sony dan
Samsung , operator nirkabel seperti Sprint Nextel dan T-Mobile , dan pembuat
chipset seperti Qualcomm dan Texas Instruments , meluncurkan sendiri, dengan
tujuan untuk mengembangkan standar terbuka untuk perangkat mobile. Hari itu,
Android diresmikan sebagai produk pertama, perangkat mobile platform yang
dibangun di Linux kernel versi 2.6. Yang pertama telepon yang tersedia secara
komersial untuk menjalankan Android adalah HTC Dream , yang dirilis pada
tanggal 22 Oktober 2008.
Pada
tahun 2010, Google meluncurkan Nexus serangkaian perangkat - garis smartphone
dan tablet yang menjalankan sistem operasi Android, dan dibangun oleh mitra
produsen. HTC bekerja sama dengan Google untuk merilis smartphone Nexus
pertama, dengan Nexus One . Serial ini sejak itu telah diperbarui dengan
perangkat yang lebih baru, seperti Nexus 4 telepon dan Nexus 10 tablet, yang
dibuat oleh LG dan Samsung masing-masing. Google merilis ponsel Nexus dan
tablet untuk bertindak sebagai mereka andalannya perangkat Android, menunjukkan
perangkat lunak dan perangkat keras fitur terbaru Android. Pada tanggal 13
Maret 2013, diumumkan oleh Larry Page dalam sebuah posting blog bahwa Andy
Rubin telah pindah dari divisi Android untuk mengambil proyek-proyek baru di Google.
Ia digantikan oleh Sundar Pichai , yang juga terus perannya sebagai kepala
divisi Google Chrome, yang mengembangkan Chrome OS .
Sejak
2008, Android telah melihat sejumlah update yang telah secara bertahap
meningkatkan sistem operasi, menambahkan fitur baru dan memperbaiki bug di
rilis sebelumnya. Setiap rilis utama diberi nama dalam urutan abjad setelah
pencuci mulut atau manis memperlakukan, misalnya, versi 1.5 Cupcake diikuti
oleh 1.6 Donut. Versi terbaru yang dirilis adalah 4,4 KitKat yang dirilis pada
tanggal 31 Oktober 2013.
Antarmuka
User
interface Android didasarkan pada manipulasi langsung , menggunakan input
sentuh yang longgar sesuai dengan tindakan di dunia nyata, seperti
menggesekkan, penyadapan, mencubit dan reverse mencubit untuk memanipulasi
on-screen objek. Respon terhadap input pengguna dirancang menjadi segera dan
menyediakan antarmuka sentuh cairan, sering menggunakan kemampuan getaran
perangkat untuk memberikan umpan balik haptic kepada pengguna. Hardware
internal seperti akselerometer , giroskop dan sensor kedekatan digunakan oleh
beberapa aplikasi untuk menanggapi tindakan pengguna tambahan, misalnya
menyesuaikan layar dari portrait ke landscape tergantung pada bagaimana
perangkat berorientasi, atau memungkinkan pengguna untuk mengarahkan kendaraan
dalam permainan balap dengan memutar perangkat, simulasi kendali setir .
Perangkat
Android boot ke homescreen, navigasi dan informasi titik utama pada perangkat,
yang mirip dengan desktop yang ditemukan pada PC. Homescreens Android biasanya
terdiri dari ikon aplikasi dan widget , ikon aplikasi meluncurkan aplikasi yang
terkait, sedangkan widget menampilkan hidup, auto-update konten seperti ramalan
cuaca, inbox email pengguna, atau ticker berita langsung pada homescreen. Sebuah
homescreen dapat terdiri dari beberapa halaman yang pengguna dapat menggesek
bolak-balik antara, meskipun antarmuka homescreen Android adalah sangat
disesuaikan, yang memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan tampilan dan nuansa
dari perangkat dengan selera mereka. Pihak ketiga aplikasi yang tersedia di
Google Play dan toko aplikasi lain dapat secara ekstensif kembali tema
homescreen, dan bahkan meniru tampilan dari sistem operasi lain, seperti
Windows Phone . Kebanyakan produsen, dan beberapa operator nirkabel , menyesuaikan
tampilan dan nuansa dari mereka perangkat Android untuk membedakan diri dari
pesaing mereka.
Hadir
di bagian atas layar adalah status bar, menunjukkan informasi tentang perangkat
dan konektivitas. Status bar ini dapat "ditarik" ke bawah untuk mengungkapkan
layar notifikasi di mana aplikasi menampilkan informasi penting atau update,
seperti email atau teks SMS yang baru diterima, dengan cara yang tidak segera
mengganggu atau ketidaknyamanan pengguna. Pada awal versi Android pemberitahuan
ini bisa dimanfaatkan untuk membuka aplikasi yang relevan, tapi perubahan
terbaru telah menyediakan fungsi yang disempurnakan, seperti kemampuan untuk
memanggil nomor kembali langsung dari pemberitahuan panggilan tidak terjawab
tanpa harus membuka aplikasi dialer pertama. Pemberitahuan gigih sampai membaca
atau diberhentikan oleh pengguna.
Aplikasi
Android
memiliki pilihan yang semakin banyak aplikasi pihak ketiga, yang dapat
diperoleh oleh pengguna baik melalui toko aplikasi seperti Google Play atau
Amazon Appstore , atau dengan men-download dan menginstal aplikasi APK file
dari situs pihak ketiga. The Play Store aplikasi memungkinkan pengguna untuk
browsing, download dan memperbarui aplikasi yang diterbitkan oleh Google dan
pengembang pihak ketiga, dan pra-instal pada perangkat yang sesuai dengan persyaratan
kompatibilitas Google. Aplikasi ini menyaring daftar aplikasi yang tersedia
untuk mereka yang kompatibel dengan perangkat pengguna, dan pengembang dapat
membatasi aplikasi mereka untuk operator tertentu atau negara untuk alasan
bisnis. Pembelian aplikasi yang tidak diinginkan dapat dikembalikan dalam waktu
15 menit dari waktu download, dan beberapa operator menawarkan penagihan
operator langsung untuk Google Play pembelian aplikasi, di mana biaya aplikasi
ditambahkan ke tagihan bulanan pengguna. Pada September 2012, ada lebih dari
675.000 aplikasi yang tersedia untuk Android, dan perkiraan jumlah aplikasi
yang diunduh dari Play Store adalah 25 miliar.
Aplikasi
yang dikembangkan di Jawa bahasa menggunakan Android pengembangan perangkat
lunak kit (SDK). SDK termasuk seperangkat alat pengembangan, termasuk debugger
, perpustakaan perangkat lunak , sebuah handset emulator berdasarkan QEMU ,
dokumentasi, kode contoh, dan tutorial. The resmi didukung lingkungan pengembangan
terpadu (IDE) adalah Eclipse menggunakan Android Development Tools (ADT)
Plugin. Alat pembangunan lainnya yang tersedia, termasuk Development Kit asli
untuk aplikasi atau ekstensi di C atau C + +, Google App Inventor , lingkungan
visual untuk programmer pemula, dan berbagai lintas platform mobile kerangka
kerja aplikasi web .
Untuk
bekerja di sekitar keterbatasan untuk menjangkau layanan Google karena sensor
internet di Republik Rakyat China , perangkat Android yang dijual di RRC
umumnya disesuaikan untuk menggunakan layanan negara yang disetujui sebagai
gantinya.
Memori manajemen
Karena
perangkat Android biasanya bertenaga baterai, Android dirancang untuk mengelola
memori ( RAM ) untuk menjaga konsumsi daya minimal, berbeda dengan sistem
operasi desktop yang umumnya menganggap mereka terhubung ke unlimited listrik
utama . Ketika sebuah aplikasi Android tidak lagi digunakan, sistem secara
otomatis akan menangguhkan dalam memori - sementara app secara teknis masih
"terbuka," apps ditangguhkan tidak mengkonsumsi sumber daya (misalnya
daya baterai atau kekuatan pemrosesan) dan duduk diam di latar belakang sampai
dibutuhkan lagi. Ini memiliki manfaat ganda meningkatkan respon umum perangkat
Android, karena aplikasi tidak perlu ditutup dan dibuka kembali dari awal
setiap kali, tetapi juga memastikan aplikasi latar belakang tidak mengkonsumsi
daya sia-sia.
Android
mengelola aplikasi yang disimpan dalam memori secara otomatis: ketika memori
rendah, sistem akan mulai membunuh aplikasi dan proses yang sudah tidak aktif
untuk sementara waktu, dalam urutan terbalik karena mereka terakhir digunakan
(yaitu terlama lebih dulu). Proses ini dirancang untuk menjadi terlihat oleh
pengguna, sehingga pengguna tidak perlu untuk mengelola memori atau pembunuhan
aplikasi sendiri. Namun, kebingungan atas manajemen memori Android telah
menghasilkan pembunuh tugas pihak ketiga menjadi populer di Google Bermain
toko;. pembunuh tugas pihak ketiga ini umumnya dianggap sebagai melakukan lebih
berbahaya daripada baik.
Perangkat keras
Platform
hardware utama untuk Android adalah 32-bit arsitektur ARMv7. Ada dukungan untuk
x86 dari Android-x86 proyek, dan Google TV menggunakan versi x86 khusus
Android. Pada 2013, Freescale mengumumkan Android pada perusahaan i.MX
prosesor, i.MX5X dan seri i.MX6X. Pada tahun 2012 prosesor Intel mulai muncul
di platform Android lebih utama, seperti telepon.
Pada
November 2013, versi terbaru Android memerlukan setidaknya 512 MB RAM, dan
32-bit ARMv7 , MIPS atau x86 prosesor arsitektur, bersama-sama dengan OpenGL ES
2.0 compatible graphics processing unit (GPU). Android mendukung OpenGL ES 1.1,
2.0 dan 3.0. Beberapa aplikasi secara eksplisit mengharuskan versi tertentu
dari OpenGL ES, sehingga hardware GPU yang cocok diperlukan untuk menjalankan
aplikasi tersebut.
Perangkat
Android menggabungkan banyak komponen perangkat keras opsional, termasuk diam
atau kamera video, GPS , sensor orientasi perangkat keras, kontrol game khusus,
akselerometer, giroskop, barometer, magnetometer, sensor jarak, sensor tekanan,
termometer dan layar sentuh. Beberapa komponen hardware yang tidak diperlukan,
tetapi menjadi standar dalam kelas-kelas tertentu dari perangkat, seperti
smartphone, dan persyaratan tambahan berlaku jika mereka hadir. Beberapa
perangkat keras lainnya pada awalnya diperlukan, tetapi kebutuhan tersebut
telah santai atau dihilangkan sama sekali. Misalnya, seperti Android
dikembangkan awalnya sebagai OS ponsel, perangkat keras seperti mikrofon yang
diperlukan, meskipun dengan berjalannya waktu fungsi telepon menjadi opsional.
Android digunakan untuk memerlukan autofocus kamera, yang santai dengan
fixed-focus camera jika bahkan hadir sama sekali, karena kamera dijatuhkan
sebagai syarat sepenuhnya ketika Android mulai digunakan pada kotak set-top.
Pengembangan
Android
dikembangkan secara pribadi oleh Google sampai perubahan terbaru dan update
siap untuk dirilis, di mana titik kode sumber dibuat tersedia untuk umum. Source
code ini hanya akan berjalan tanpa modifikasi pada pilih perangkat, biasanya
Nexus seri perangkat. Ada proprietary binari yang harus disediakan oleh
produsen agar Android untuk bekerja.
Logo
Android hijau dirancang untuk Google pada tahun 2007 oleh desainer grafis Irina
Blok. Tim desain ditugaskan untuk sebuah proyek untuk membuat ikon universal
diidentifikasi dengan dimasukkannya spesifik robot dalam desain akhir. Setelah
berbagai perkembangan desain berdasarkan sains-fiksi dan ruang film, tim
akhirnya mencari inspirasi dari simbol manusia di pintu toilet dan dimodifikasi
angka menjadi bentuk robot. Sebagai Android adalah open-source, telah
disepakati bahwa logo harus juga, dan sejak diluncurkan logo hijau telah
ditafsirkan menjadi tak terhitung jumlahnya variasi pada desain aslinya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar