Minggu, 08 Desember 2013

Motherboard

Motherboard berfungsi untuk menghubungkan semua bagian dari sebuah komputer bersama-sama. The CPU , memori , hard drive , drive optik , kartu video , kartu suara dan port lain dan kartu ekspansi semua terhubung ke motherboard secara langsung atau melalui kabel.

Motherboard ini dapat dianggap sebagai "tulang belakang" dari komputer.

Motherboard dipasang di dalam kasus ini , sebaliknya samping yang paling mudah diakses. Hal ini terpasang melalui sekrup kecil melalui lubang pra-dibor.

Bagian depan motherboard berisi port bahwa semua komponen internal terhubung ke. Sebuah soket tunggal / Slot rumah CPU. Beberapa slot memungkinkan untuk satu atau lebih modul memori harus terpasang. Port lainnya berada pada motherboard yang memungkinkan floppy drive , hard drive dan optical drive untuk terhubung melalui kabel pita. Kabel kecil dari depan casing komputer terhubung ke motherboard untuk memungkinkan kekuasaan, reset dan lampu LED berfungsi. Power dari power supply dikirimkan ke motherboard dengan menggunakan port yang dirancang khusus.

Sabtu, 07 Desember 2013

Touchpad

Sebuah touchpad atau trackpad adalah perangkat penunjuk yang menampilkan sensor taktil , permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke posisi relatif pada sistem operasi yang dikeluarkan ke layar. Touchpad adalah fitur umum dari komputer laptop , dan juga digunakan sebagai pengganti tikus di mana meja ruang langka. Karena mereka bervariasi dalam ukuran, mereka juga dapat ditemukan di asisten pribadi digital (PDA) dan beberapa media player portabel . touchpad nirkabel juga tersedia sebagai aksesoris terpisah.

Operasi dan fungsi
Touchpads beroperasi dalam satu dari beberapa cara, termasuk penginderaan kapasitif dan konduktansi penginderaan. Teknologi yang paling umum digunakan sebagai tahun 2010 memerlukan merasakan kapasitif maya tanah efek jari, atau kapasitansi antara sensor . Touchpads berbasis kapasitansi tidak akan merasakan ujung pensil atau sejenis lainnya menerapkan. Jari bersarung juga mungkin bermasalah.

Video card


Sebuah kartu video (juga disebut adapter video, kartu layar, kartu grafis, kartu grafis, display adapter atau adaptor grafis dan kadang-kadang didahului oleh kata diskrit atau didedikasikan untuk menekankan perbedaan antara implementasi ini dan grafis terintegrasi ) adalah kartu ekspansi yang menghasilkan feed gambar output ke layar (seperti monitor komputer ). Dalam industri, video card kadang-kadang disebut grafis add-in-board, disingkat AIB s, dengan kata "grafis" biasanya dihilangkan. Hampir semua kartu video yang saat ini dibangun dengan baik AMD -bersumber atau Nvidia -bersumber chip grafis. Kebanyakan kartu video yang menawarkan berbagai fungsi seperti render percepatan 3D adegan dan grafis 2D , MPEG-2/MPEG-4 decoding, TV output , atau kemampuan untuk menghubungkan beberapa monitor ( multi-monitor ).

Industri
Pemasok utama dari GPU (chip video atau chipset) yang digunakan dalam kartu video AMD dan Nvidia. Pada kuartal ketiga 2013, AMD memiliki pangsa pasar 35,5%, sementara Nvidia memiliki pangsa pasar 64,5%, [18] menurut Jon Peddie Research. Dalam ilmu ekonomi, struktur industri ini dinamakan duopoli . AMD dan Nvidia juga membangun dan menjual kartu video, yang disebut grafis add-in-board (AIBs) dalam industri. (Lihat Perbandingan Nvidia graphics processing unit dan Perbandingan AMD graphics processing unit ). Selain memasarkan kartu video mereka sendiri, AMD dan Nvidia GPU menjual mereka kepada pemasok resmi AIB, yang AMD dan Nvidia sebut sebagai "mitra".  

Kegagalan teknologi


Dunia teknologi penuh dengan ide-ide baru yang cerah yang menjanjikan untuk mengubah cara kita hidup , namun , untuk setiap keberhasilan ada banyak kegagalan . Beberapa teknologi benar-benar mengejutkan kami ketika mereka jatuh di pinggir jalan , tetapi yang lain kita menyadari telah ditakdirkan untuk gagal sejak awal.

Kiamat Project - The BBC Doomsday Project adalah kemitraan antara Acorn Computers , Philips , Logica dan BBC dan dirancang untuk menandai ulang tahun ke 900 dari buku kiamat asli . Ini disusun selama tiga tahun dan telah diumumkan pada tahun 1986 setelah lebih dari satu juta orang berkontribusi pada proyek . Materi yang termasuk peta, foto berwarna , data statistik , video , realitas virtual tour dari landmark utama dan seluruh 1981census .

Informasi ini disimpan pada laserdiscs khusus disesuaikan dengan maksud agar generasi mendatang maka bisa melihat kembali pada materi dalam tahun-tahun mendatang , namun standar laser disc pernah berlangsung dan, dengan demikian , adalah hampir tidak mungkin untuk menemukan mesin saat ini mampu membaca kode . Akhirnya proyek dimulai untuk meniru sistem lama dan mempublikasikan informasi ke Internet namun pria yang reverse engineering proyek mengalami kematian mendadak dan sebagai hasilnya website Doomsday Proyek tetap offline.

Bagaimana Apakah Bisnis Menangani Jaringan Sosial


Munculnya jaringan sosial di Internet telah disajikan kesempatan yang unik bagi perusahaan untuk terlibat dengan klien saat ini dan calon dengan cara yang dulunya mustahil. Sebagai media sosial telah menjadi lebih populer, juga telah mulai menjembatani kesenjangan generasi yang pernah ada. Apa yang dulunya tempat disediakan secara khusus untuk perguruan tinggi dan sekolah tinggi siswa telah menjadi melting pot sosial, yang memungkinkan bagi pengguna internet dari segala usia untuk terlibat dalam interaksi sosial di platform yang berbeda.

Sebuah Pemirsa Captive
Untuk bisnis, memperluas kehadiran online mereka ke situs web media sosial menyajikan beberapa manfaat utama. Untuk satu, bisnis yang sudah memiliki jutaan pengguna di situs tersebut yang dapat memperoleh informasi tentang bisnis mereka tanpa mendaftar untuk belum newsletter email lain atau penawaran promosi. Jika mereka di Facebook, misalnya, mereka dapat dicapai oleh setiap bisnis yang memiliki halaman.

ARCNET


Attached Resource Computer NETwork (ARCNET disingkat atau ARCnet) adalah protokol komunikasi untuk jaringan area lokal . ARCNET adalah banyak tersedia pertama jaringan sistem mikrokomputer , itu menjadi populer pada 1980-an untuk tugas-tugas otomatisasi kantor. Ia kemudian diterapkan untuk embedded system dimana fitur tertentu dari protokol yang sangat berguna.

Description
Asli ARCNET digunakan RG-62 / U coax kabel 93 Ω impedansi dan baik pasif atau hub aktif dalam bintang-kabel bus topologi. Pada saat popularitas terbesar, ini adalah keuntungan yang signifikan dari ARCNET over Ethernet. Sebuah bus Bintang-kabel jauh lebih mudah untuk membangun dan memperluas (dan lebih mudah maintainable) dari Ethernet bus linear kikuk waktu. The "bintang saling berhubungan" kabel topologi membuatnya mudah untuk menambah dan menghapus node tanpa mengambil seluruh jaringan ke bawah, dan lebih mudah untuk mendiagnosa dan mengisolasi kegagalan dalam LAN kompleks.

Lain ARCNET keuntungan yang signifikan telah over Ethernet adalah jarak kabel. Kabel berjalan ARCNET coax bisa memperpanjang 610 m (2.000 ft) antara hub aktif atau antara hub aktif dan node akhir, sedangkan RG-58 (50 Ω ) 'tipis' Ethernet yang paling banyak digunakan pada waktu itu terbatas pada berjalan secara maksimal dari 180 m (600 kaki) dari ujung ke ujung.

ARCNET memiliki kelemahan yang memerlukan baik sebagai hub aktif atau pasif antara node jika ada lebih dari dua node dalam jaringan, sedangkan Ethernet tipis memungkinkan node untuk spasi di mana saja di sepanjang kabel coax linear. Namun, ARCNET hub pasif yang sangat murah, yang terdiri dari sederhana, kecil, kotak unpowered dengan empat port, kabel bersama-sama dengan tidak lebih dari empat resistor diskrit, sehingga merugikan tidak signifikan.

Hub pasif terbatas jarak antara node dan hub aktif untuk 30 m (100 ft). Sebuah hub pasif tidak dapat terhubung langsung ke hub pasif lain. Port yang tidak digunakan pada kedua jenis hub harus diakhiri dengan konektor khusus.

Untuk mengurangi biaya, sementara masih memungkinkan cakupan di wilayah yang luas, praktek yang umum adalah menggunakan satu atau hub aktif lebih saling berhubungan, yang masing-masing memberikan liputan untuk node tidak lebih dari 60 m (200 ft) jauhnya. Kabel dijalankan dari masing-masing port dari hub aktif ke lokasi yang berbeda tidak lebih dari 30 m (100 ft) jauhnya. Sebuah hub pasif kemudian akan menempel pada ujung kabel, dan kabel akan dijalankan secara lokal dari hub pasif, yang memungkinkan koneksi hingga tiga node. Dengan cara ini, sebuah 8-port hub aktif tunggal dapat digunakan untuk menghubungkan 24 perangkat jaringan di area yang tidak melebihi 120 m (400 ft) dengan diameter.

ARCNET diperbolehkan hanya 255 node per jaringan. ID Node untuk workstation LAN yang biasanya ditetapkan oleh DIP switch pada kartu antarmuka jaringan. Jaringan yang lebih besar harus dipecah menjadi jaringan yang lebih kecil, dan bridge. Sejumlah kecil kemungkinan node dan kebutuhan untuk mengkonfigurasi ID secara manual adalah kelemahan dibandingkan dengan Ethernet, jaringan perusahaan terutama karena besar menjadi umum.

Untuk menengahi akses ke bus , ARCNET, seperti Token Ring , menggunakan token passing skema, daripada pembawa rasa multiple access pendekatan Ethernet. Ketika rekan-rekan tidak aktif, satu "token" pesan diedarkan jaringan dari mesin ke mesin, dan tidak ada yang lain diperbolehkan untuk menggunakan bus kecuali memiliki token. Jika rekan tertentu ingin mengirim pesan, menunggu untuk menerima token, mengirim pesan, dan kemudian melewati token ke stasiun berikutnya. Karena ARCNET diimplementasikan sebagai bintang terdistribusi, token tidak dapat melewati mesin ke mesin di sekitar cincin. Sebaliknya, setiap node diberikan alamat 8 bit (biasanya melalui DIP switch), dan ketika sebuah node baru bergabung dengan jaringan "reconfig" terjadi, dimana setiap node belajar alamat node tepat di atasnya. Token kemudian dilewatkan langsung dari satu node ke yang berikutnya.

Secara historis, masing-masing pendekatan memiliki kelebihan: ARCNET menambahkan penundaan kecil pada jaringan aktif sebagai stasiun pengirim menunggu untuk menerima token, tetapi kinerja Ethernet terdegradasi drastis jika terlalu banyak rekan-rekan berusaha untuk disiarkan pada saat yang sama, karena waktu yang dibutuhkan untuk prosesor lebih lambat dari hari untuk memproses dan pulih dari tabrakan.  ARCNET memiliki sedikit lebih rendah performa terbaik-kasus (dilihat oleh aliran tunggal), tapi lebih mudah diprediksi. ARCNET juga memiliki keuntungan yang mencapai kinerja terbaiknya agregat di bawah beban tertinggi, mendekati asimtotik throughput yang maksimum. Sedangkan kinerja kasus terbaik adalah kurang dari Ethernet, kasus umum adalah setara dan kasus terburuk adalah secara dramatis lebih baik. Jaringan Ethernet bisa runtuh bila terlalu sibuk akibat tabrakan berlebihan. Sebuah ARCNET akan terus berjalan di normal (atau bahkan lebih baik) throughput. Throughput pada berbasis tabrakan Ethernet multi-node yang terbatas antara 40% dan 60% dari penggunaan bandwidth (tergantung pada sumber). Meskipun 2,5 Mbit / s ARCNET bisa pada satu waktu mengungguli 10 Mbit / s Ethernet di kantor yang sibuk pada prosesor lambat, ARCNET akhirnya memberi jalan untuk Ethernet sebagai peningkatan kecepatan prosesor mengurangi dampak tabrakan pada throughput keseluruhan, dan biaya Ethernet turun. 

Pada awal 1980-an ARCNET jauh lebih murah daripada Ethernet, khususnya untuk PC. Misalnya pada tahun 1985 SMC menjual kartu ARCNET untuk sekitar US $ 300 sementara kartu Ethernet Ungermann-Bass ditambah transceiver bisa biaya US $ 500.

Perbedaan lain yang signifikan adalah bahwa ARCNET menyediakan pengirim dengan pengakuan beton (atau tidak) sukses pengiriman pada akhir penerimaan sebelum token melewati ke node berikutnya, memungkinkan pemulihan kesalahan lebih cepat dalam protokol tingkat yang lebih tinggi (daripada harus menunggu untuk batas waktu pada balasan diharapkan). ARCNET juga tidak membuang-buang waktu jaringan transmisi ke node tidak siap untuk menerima pesan tersebut, karena penyelidikan awal (dilakukan pada tingkat hardware) menetapkan bahwa penerima mampu dan siap untuk menerima pesan yang lebih besar sebelum dikirim di bus.

Satu keuntungan lebih lanjut bahwa ARCNET menikmati over Ethernet berbasis tabrakan adalah bahwa hal itu menjamin akses yang adil ke bus oleh semua orang di jaringan. Meskipun mungkin butuh waktu yang singkat untuk mendapatkan token tergantung pada jumlah node dan ukuran pesan saat ini sedang mengirim sekitar, Anda akan selalu menerimanya dalam waktu maksimum diprediksi, sehingga itu adalah deterministik. Hal ini membuat ARCNET ideal real-time sistem jaringan, yang menjelaskan penggunaannya dalam embedded system dan pasar kontrol proses. Token Ring memiliki kualitas yang sama, tapi jauh lebih mahal untuk diterapkan daripada ARCNET.

Meskipun operasi deterministik ARCNET dan kesesuaian bersejarah bagi lingkungan real-time seperti kontrol proses, ketersediaan umum beralih gigabit Ethernet dan Kualitas layanan kemampuan dalam switch Ethernet memiliki semua tapi dieliminasi ARCNET hari ini.

Pada awalnya sistem ini digunakan menggunakan RG-62 / U kabel coax (umum digunakan dalam IBM mainframe lingkungan untuk menghubungkan 3270 terminal dan pengendali), tetapi kemudian menambahkan dukungan untuk twisted-pair dan serat Media. Pada kecepatan rendah ARCNET itu (2,5 Mbit / s), Cat-3 kabel cukup baik untuk menjalankan ARCNET. Beberapa ARCNET produk twisted-pair kabel didukung berjalan lebih dari 2000 'pada standar kabel Cat-3, jauh melampaui apa Ethernet bisa lakukan pada setiap jenis kabel tembaga.

Pada awal 1990-an, Thomas-Conrad Corporation mengembangkan 100 Mbit / s topologi disebut TCNs didasarkan pada protokol ARCNET, yang juga didukung RG-62, twisted-pair, dan media serat optik. TCNs menikmati beberapa keberhasilan sampai ketersediaan biaya lebih rendah 100 Mbit / s Ethernet mengakhiri penyebaran umum ARCNET sebagai protokol LAN.

Namun, karena sederhana, sifat kuat, ARCNET kontroler masih dijual dan digunakan dalam industri, tertanam, dan aplikasi otomotif.

Jumat, 06 Desember 2013

Bagaimana Memilih Nama Domain


Internet telah mengubah cara kita melakukan bisnis dan situs web adalah bagian penting dari setiap perusahaan. Apapun bisnis Anda, internet adalah cara termudah untuk membiarkan dunia tahu tentang layanan Anda. Dari perusahaan multinasional untuk kecil satu band pria, jika Anda tidak memiliki situs web, maka Anda kehilangan keluar dan orang lain adalah mengambil klien potensial Anda. Ketika Anda memulai sebuah situs web, hal pertama yang akan Anda butuhkan untuk memutuskan adalah apa yang Anda ingin alamat situs Anda untuk menjadi. Website memiliki alamat dan ini dikenal sebagai nama domain. Memilih nama domain adalah sangat penting karena ini umumnya bagaimana orang akan menemukan Anda dan kadang-kadang menilai layak Anda bahkan sebelum mereka melihat situs anda.

Sebuah ide yang baik adalah untuk mencoba dan membuat nama domain Anda dekat atau sama dengan nama perusahaan Anda atau layanan Anda pasokan. Sebagai contoh jika perusahaan Anda disebut Topi Dengan Tunes dan Anda menjual topi dengan built in radio Anda mungkin ingin memilih nama domain seperti hatswithtunes.com atau radiohats.com. Dengan cara ini orang browsing internet dapat melihat langsung apa yang perusahaan Anda menyediakan dan lebih mungkin untuk mengunjungi situs Anda.

Bagian kedua dari nama domain dikenal sebagai domain dan dikelompokkan menjadi tiga jenis. Domain tingkat atas atau TLD adalah com, net, info.. Dan. Alamat org dan ini adalah yang paling populer. Namun, seperti internet telah tumbuh dan jumlah situs telah meningkat ada nama domain lebih dibuat tersedia dan sekarang ada kedua dan domain tingkat ketiga. Domain tingkat atas lainnya adalah untuk mengarahkan penampil menuju negara tertentu seperti di co.uk atau. Dk. jika bisnis Anda adalah khusus untuk negara-negara tertentu, maka domain yang layak dipertimbangkan.

Banyak nama domain lebih jelas sudah digunakan dan kadang-kadang ada baiknya mencoba untuk menjadi sedikit berbeda ketika Anda mencoba untuk datang dengan Anda. Jika hatswithtunes.com sudah diambil maka mungkin melihat inisial dan mencoba hwt.com. Dengan melakukan ini, Anda juga dapat membuat nama domain Anda mudah diingat daripada jika perusahaan Anda memiliki nama panjang dan membingungkan. Juga melihat perubahan tingkat domain sebagai hanya karena com. Telah digunakan. Bersih mungkin masih tersedia. Faktor lain untuk dipertimbangkan adalah harga dari nama domain seperti ini dapat berbeda cukup jauh.

Alamat-alamat yang dijual oleh pendaftar nama domain dan cukup sering semakin baik nama yang lebih mahal itu adalah untuk mendaftar. Sekali lagi dengan berpikir di luar kotak dan datang dengan nama yang lebih tidak biasa Anda mungkin dapat menghemat uang. Alamat Internet tidak memiliki ruang di dalamnya jadi berhati-hatilah ketika Anda memasukkan nama Anda bersama-sama.

Kata-kata tertentu bila disatukan bisa mengeja kata lain dalam riasan mereka, jadi hati-hati untuk memastikan bahwa tidak ada pesan-pesan tersembunyi yang tidak diinginkan dalam nama Anda. Ahli Exchange adalah contoh klasik bagaimana hal-hal bisa salah serius.